【業務内容】
【作業内容】
スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。
<業務範囲>
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。
・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。
<追加コンテンツ開発>
・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。
・シナリオ要件の策定、プロットの制作を行います。
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計を行います。
<新機能開発>
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。
<機能改善>
・機能不足や機能の利便性の改善に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する業務を行います。
【必須スキル】
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上(アクションRPGやシミュレーションRPGも含む)
・在籍期間 1.5年以上のプロジェクト経験
・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上(カジュアルゲーム、ブラウザゲームを除く)
・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など一連の業務対応スキル
・Git等のバージョン管理システムの利用経験(featureブランチ運用およびプルリクエストに関する理解)
・基本的なPCスキル(Excel、パワーポイント、スプレッドシート等)
【歓迎スキル】
・Unityでの開発経験(prefabの理解と利用経験、insptectorを通じたパラメータ設定など)
・ダンジョンRPGの開発経験
・コンシューマーRPGの開発経験
・プレイヤーとしてRPGに精通していること
・プレイヤーとしてダンジョンRPGに精通していること
・プレイヤーとしてWizardryシリーズに精通していること
・プレイヤーとしてコンシューマー寄りのモバイルゲームに精通していること(アナザーエデン、オクトパストラベラー大陸の覇者、崩壊スターレイル 等)
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ココナラテックの案件の選考フローは以下の流れとなっております。
① ココナラ募集上での応募:受注者がココナラ募集から応募いただく。
※応募時には、スキルシートを添付の上、応募をお願いいたします。
② 担当者面談:書類選考の上、スキルシート・応募時の内容をもとにご希望の条件などをヒアリングいたします。
③ 企業面談:クライアントにココナラテック担当者が書類をもとに提案し、面談の希望をいただいたら、クライアントを含めた三者面談を設定させていただきます。
④契約・稼働開始:面談後に双方で契約条件の合意がされたら契約を締結し、実際に稼働を開始します。契約締結後も専属エージェントが、定期的にサポートいたします。
※応募いただいた際には、次のとおりクライアントへ提供させていただきます。
応募をもって、クライアントへの提供に同意いただいたものとさせていただきますので、予めご了承のうえ、応募いただきますようお願い申し上げます。
■利用目的
・書類選考、契約締結、その他業務管理のため
■提供情報
・苗字、年代、性別、都道府県名、現職の状況、職務経歴、ポートフォリオ・スキルシート及び各種実績