【業務内容】
【募集背景】
Nintendo Switch2向けシミュレーションゲームタイトル開発プロジェクトにおいて、開発体制を強化するための募集となります。
【作業内容】
Nintendo Switch2向けシミュレーションゲームタイトルにおいて、Unityを用いた開発をご担当いただきます。具体的には、バトル周りの実装、ワールドマップ描画・背景周りの実装、イベントシーン制作用ツール周りの実装のいずれかの領域をご担当いただきます。バトルロジックや敵AIの実装、デバッグ機能や確認用ツールの拡充、描画負荷を考慮した設計・実装、経路探索処理の実装、イベントシーン制作用スクリプトやムービー組み込みなどを行っていただきます。
【求める人物像】
リードの指示を正確に理解し、着実に業務を進められる方を求めております。アーティストやゲームデザイナーと円滑にコミュニケーションを取りながら開発を進められる方、メンテナンス性やパフォーマンスを意識した実装や改善提案ができる方に適したポジションです。
【ポジションの魅力】
次世代機向けタイトルの開発に携わることで、コンシューマゲーム開発ならではの表現力やパフォーマンスチューニングのノウハウを習得していただけます。バトル、ワールド、ツールといった複数領域のいずれかを担当することで、ゲーム開発の中核部分に関わる経験を積むことができます。
【開発環境】
Unityを用いたNintendo Switch2向けゲームタイトル開発環境での作業となります。
【必須スキル】
・Unityでのゲーム開発経験
・適切にコードレビューを行えること
・適切にゲームデザイナーと連携して業務を進められること(PG1)
・敵AIの実装経験(PG1)
・デバッグ機能の拡充やバトル確認用ツールの実装経験(PG1)
・描画負荷を意識した設計・実装が行えること(PG2)
・経路探索関連の実装経験(PG2)
・スクリプトのコマンド整備やゲーム用ムービーの組み込み対応経験(PG3)
【歓迎スキル】
・Nintendo Switch向けタイトルの開発経験
・Nintendo Switch2向けタイトルの開発経験
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ココナラテックの案件の選考フローは以下の流れとなっております。
① ココナラ募集上での応募:受注者がココナラ募集から応募いただく。
※応募時には、スキルシートを添付の上、応募をお願いいたします。
② 担当者面談:書類選考の上、スキルシート・応募時の内容をもとにご希望の条件などをヒアリングいたします。
③ 企業面談:クライアントにココナラテック担当者が書類をもとに提案し、面談の希望をいただいたら、クライアントを含めた三者面談を設定させていただきます。
④契約・稼働開始:面談後に双方で契約条件の合意がされたら契約を締結し、実際に稼働を開始します。契約締結後も専属エージェントが、定期的にサポートいたします。
※応募いただいた際には、次のとおりクライアントへ提供させていただきます。
応募をもって、クライアントへの提供に同意いただいたものとさせていただきますので、予めご了承のうえ、応募いただきますようお願い申し上げます。
■利用目的
・書類選考、契約締結、その他業務管理のため
■提供情報
・苗字、年代、性別、都道府県名、現職の状況、職務経歴、ポートフォリオ・スキルシート及び各種実績