ゲームプログラマー

【Unity】3Dクライアントエンジニア(アウトゲーム実装)

報酬
46万~58万5千円/月
稼働日数
週5日あたり140~180時間)
求人の特徴
一部リモート可
勤務場所
一部リモート
応募状況
応募人数0
契約人数0
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募集内容の詳細

【業務内容】 【募集背景】 既存タイトルおよび新規開発案件におけるアウトゲーム領域の開発強化のための募集です。 【作業内容】 スマートフォン・PC・コンソール向け新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の実装全般を担当していただきます。開発後期において、編成・育成・ショップ等の複雑な仕様を持つ画面を、既存の設計思想に基づき、パフォーマンスを考慮しながら実装・完遂していただきます。MVCベースのアーキテクチャに則った堅牢なアウトゲームロジックの実装、uGUIを用いたレイアウト崩れがなく描画負荷の低いUI実装、UniTaskを活用した非同期処理の制御とメモリ最適化、マルチプラットフォーム展開チームとの連携などを行っていただきます。 【求める人物像】 プレイングへのこだわりを持ち、複雑な仕様をコードに落とし込み、リリース品質まで自走して完成させることができる方を求めています。 【ポジションの魅力】 マルチプラットフォーム展開を見据えた新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の中核として設計思想やパフォーマンス最適化に深く関わることができます。UIや非同期処理、メモリ最適化など、ゲームクライアント開発の中でも高度な技術要素に取り組むことができます。 【開発環境】 Unity、uGUI、UniTask、MVCベースのアーキテクチャを用いたゲームクライアント開発環境です。 【必須スキル】 ・Unityを用いた商用ゲームの開発・運用経験(5年以上、またはそれに準ずる実績) ・uGUIの深い知見(Canvasの分割、DrawCallの意識、動的生成リストの最適化など) ・UniTaskを用いた実務経験(非同期処理の適切なハンドリングとリーク防止の理解) ・中~大規模プロジェクトでのMVC(または類似の)設計パターンの理解と実践経験 ・複雑な仕様をコードに落とし込み、リリース品質まで自走して完成させる能力 【歓迎スキル】 ・SRPG、または情報量の多いRPGの開発経験 ・フル3Dゲームの開発経験 ・プロファイラ(Unity Profiler / Memory Profiler)を用いたボトルネックの特定と改善 -------------------------------- ココナラテックの案件の選考フローは以下の流れとなっております。 ① ココナラ募集上での応募:受注者がココナラ募集から応募いただく。 ※応募時には、スキルシートを添付の上、応募をお願いいたします。 ② 担当者面談:書類選考の上、スキルシート・応募時の内容をもとにご希望の条件などをヒアリングいたします。 ③ 企業面談:クライアントにココナラテック担当者が書類をもとに提案し、面談の希望をいただいたら、クライアントを含めた三者面談を設定させていただきます。 ④契約・稼働開始:面談後に双方で契約条件の合意がされたら契約を締結し、実際に稼働を開始します。契約締結後も専属エージェントが、定期的にサポートいたします。 ※応募いただいた際には、次のとおりクライアントへ提供させていただきます。 応募をもって、クライアントへの提供に同意いただいたものとさせていただきますので、予めご了承のうえ、応募いただきますようお願い申し上げます。 ■利用目的  ・書類選考、契約締結、その他業務管理のため ■提供情報  ・苗字、年代、性別、都道府県名、現職の状況、職務経歴、ポートフォリオ・スキルシート及び各種実績

法人情報

ITフリーランスと企業の業務委託案件をつなぐ「ココナラテック」 ココナラテックは、エンジニア、デザイナーを中心としたITフリーランスと企業の業務委託案件をつなぐエージェント事業です。 エージェントが、フリーランスの専門スキルを面談でしっかり理解し、条件にマッチした案件をご提案いたします。 案件マッチング、稼働から契約終了まで丁寧に伴走します。

会社名
株式会社ココナラテック

募集者情報

株式会社ココナラテック

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ココナラテック
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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